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关于武器特效触发的几点误区解惑
这是目前最大的一个误区,虽然已经有相当一部分人都已经不这样认为了,但是绝大多数人,仍然认为,武器砍的快,就有更多的几率触发特效。从特效触发几率的公式:特效触发几率=PPM*武器速度/60中大家可以看到,在每分钟中(60s)特效触发几率是和PPM及武器速度是正相关的,也就是说,如果武器速度提升了了一个x值,那么,特效触发几率所获得的提升为:X*PPm/60。所以可以看出,使用慢速武器容易获得更多的特效触发几率提升。 因为每分钟快速武器和慢速武器的技能攻击次数是一样的,所以,以上结论不会错,如果有错,那也是你算错或者领悟错。 2)副手的触发几率比主手要低 这是一个多么愚蠢的错误…… 第一,在主副手武器速度相同的情况下,因为绝大多数技能攻击都是由主手发动,所以主手的攻击次数比较多,主副手攻击次数的差异必然会带来特效触发的差异。 第二,在主副手武器速度不同的情况下,因为往往主手武器速度比较慢,获得的触发几率的收益比副手高,所以触发几率必然比副手高。 3)加速提高触发几率 其实我一直认为,语文和数学是最重要的两门课程,因为语文和数学往往会左右我们对事务的认识。 触发次数不等于触发几率。 你打怪,最初20分钟触发了100次,然后你换上加速装,20分钟触发了150次,但是这不代表你的触发几率提高了50%,次数除以次数是几率没错,但是计算公式不是(触发次数a-触发次数b)/触发次数b,而是触发次数/攻击次数之后再做比较。 通俗的讲,你第一天泡了MM,XXOO了一个小时(起水泡了都),一共动了3000下,第二天你又和这个MMXXOO但是你吃了伟哥,所以一个小时动了6000下(确定是伟哥么),你的攻击速度和次数是提高了100%,但是你特效的触发几率还是不变。 4)用快速武器就等于提高了加速等级 下载该游戏 查看关于武器特效触发的几点误区解惑的详细内容
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