痛苦术士天赋超高性价比加点及详细分析
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痛苦术士天赋超高性价比加点及详细分析

玩WOW很长时间了,练过很多个60级角色,开TBC后准备主练术士,因为术士的确太好玩了,资料片的副本里SS也不在只是扮演边缘角色,从台服的体验得知,高端25人副本中通常会有3-5个术士位置需求,而5人副本中,因为恐惧、放逐、各种诅咒等SS技能开始大放异彩,术士也同样很受欢迎,玩TF时,组队频道里经常看到缺术士的喊话,更坚定了我选择发展术士的决心。 本文来自通宵吧游戏

个人喜好术士的多样性玩法,于是也经常洗天赋,不断实践,不断总结,结论是:术士三系天赋特点鲜明,几近完美,然而又不可能兼得,该怎样选择适合自己的天赋呢? 既然点数有限,那么要让点数最划得来,当然要追求每一点的性价比咯!最后,我选择了个人认为手段最多样化,性价比最高,控制能力和输出能力较出色的天赋加点:37 3 21、

看到这三个数字,你可能就开始暗地里唾骂、不屑、嘲笑、怀疑了,别着急,还请听我详细分解完,您再下结论。

先总结下我这套天赋的特点:双延伸,双不被打断(通道法术和毁灭系法术70%不被打断,其实也就等于所有吟唱和通道法术不被打断),双减仇恨(痛苦和毁灭减10%仇恨,恶魔系无攻击类魔法,也就等于所有仇恨减10%);因天赋而学到的技能有:生命虹吸、夜幕、疲劳、黑暗契约、瞬发群恐、暗影灼烧、毁灭,为什么选择了这些而不是其他?因为其性价比超高!请听我继续分解。 本文来自通宵吧游戏

毁灭21点就不多说了,玩SS的都知道该怎么加,还不清楚的可以看看上面链接中的天赋模拟。其中相对来说,性价比很高的天赋主要是:

毁灭:1点就加100%致命伤害!其他职业恐怕需要5点才能有100%加成吧!

强烈:2点就70%不被打断,其他职业一般也需要5点,除了MS的2点加血不被打断外。本人非常不喜欢施法被打断的感觉,整个就是影响DPS,也影响情绪,所以非常喜欢这2点,性价比很高。如果是前期练级,有这个的话你更加会感觉舒服很多!

当然毁灭只出21点,并不能体现一个真正火毁术士的可怕,深层的毁本文来自通宵吧游戏灭天赋非常可怕而诱人,但是本人不喜欢把SS当FS玩,我更喜欢术士作为恶魔力量研究者的独一无二的攻击方式,所以放弃了毁灭系的深入。要体现术士特色的,莫过于痛苦和恶魔系了,而本人实践觉得,痛苦系更甚一筹,毕竟不是恶魔系的术士也还是可以带恶魔宝宝的,只是宝宝对主人的帮助没有恶魔系那么强大而已。

痛苦系的37点,也是很常见的经典加法了,很多前辈经验所得,几乎没有一点是浪费。后面的传染之力的5点实在很不值,大部分高手也都建议不要点,而痛苦无常虽然有它的用处,但是综合比较起来,其实用性并不好,首先需要1.5秒施法,很多时候没这个时间来放,再来比较费蓝,还有就是局限在对付会驱散的职业才能有威慑力。相比其他41点的天赋,比如暗影之怒,价值还是欠缺了一些。

这里来重点说说痛苦系的特色。SS最大的特色,或者说令其他职业羡慕无比的技能,恐怕最主要就是:

1. 生命分流!- 实现血和蓝的灵活平衡,无限转化,最常用技能。

2. 吸血!- 每秒吸300+,5秒就是1500+,请注意,这5秒以后,你和敌人的血量差距不是1500,而是3000!5秒拉开3000HP的差距,同时对敌人造成伤害补自己的血,这是最体现SS恶魔特性,阴狠血腥的技能了。当你双不被打断后,你才对近身攻击的恐惧基本减少了70%!对近身攻击的应付自如和自信多了70%!术士最怕的是什么,就是战士和盗贼的近身!而吸血还有个最大好处是,不用你控制方向,它会自动跟随目标变向的,随你怎么在身边绕。

3. 各种瞬发的dot! - 有造成伤害的,有吸血的,有给敌人debuff的,有控制敌人的(如鲁莽诅咒和疲劳诅咒),这也代表着术士不同于其他法系职业的显著攻击特点,SS独有的!

经过天赋的强化,SS又有了更加独一无二而强大的技能: 本文来自通宵吧游戏

4. 黑暗契约!- 1点天赋让你无限蓝,意味着续航能力的无敌。性价比不用解释了,想想其他职业吧,大多是3点天赋才保持15%的法力回复,多可怜!

5. 瞬发群恐!- 40秒CD,恐10码内的敌人8秒。无论是救人还是救己,无论副本还是战场PK,自从群恐可以瞬发,SS很少的控制技能里多了这么一项以后,感觉从未有过的胸有成竹了!用过才会发现爱不释手哦!只是这层天赋放得太深了,如果更靠前点,性价比会更高!

6. 夜幕 - 虽然要靠几率,但是你完全可以把它当成还时常本文来自通宵吧游戏发生的意外的惊喜,最好攻击时忘了你有夜幕,而需要的时候它又出来了。毕竟只需2个天赋点!性价比很好!

7. 疲劳 - 虽然比以前版本的加强了,但个人感觉减速效果比起其他职业还是差远了,为什么不直接减速50%呢?还非得来个诅咒增幅,真麻烦!不过可以36码内无限次瞬发,风筝流必备,也是个不错的控制技能了,1点天赋多出个控制技能,多一种打法,多很多玩法,这也是体现性价比的地方啊。

此套加点,只可惜恶魔之拥不能点满了,少2点而已,大概300多血吧,可通过其他途径补偿的,比如烹饪,装备FM等。

总之,天赋点是有限的,如何点出最具特色,最实用的,和适合自己的,就很好了。本人喜欢术士的多样又有特色的攻击方式,天赋里更是把作为术士的特色和独一无二的优势体现出来,用最少的点,带来最多样化最有价值的攻击技能。希望大家多多指教!本文来自通宵吧游戏


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