术士输出天赋一些需要注意的地方
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术士输出天赋一些需要注意的地方

写这个文章的人文笔不错。

因为抗性是可观的,从主观上讲影响术士输出的因素就是法伤、爆击和命中。以下将根据主流输出天赋谈一谈。

一、深痛苦(以43/0/18为代表)本文来自通宵吧游戏

深痛苦是我想当喜欢的天赋。认为深痛苦输出不够的人主要是因为并没有完全穿着相应的装备。对于深痛苦的装备,只要装备命中+镇压天赋达到16%以后,其他就可以疯狂堆积法伤。基于此,军装也是可以以深痛苦的形态出现在FB中。深痛苦主要依靠DOTS输出,夜幕导致的暗影箭仅仅是增加输出的一种手段,因为本身命中低的缘故,如果没有命中也不要觉得可惜。深痛苦本身输出很强,DOTS打人很疼,而且对于某些经常需要跑位的BOSS来说输出相当的高。深痛苦天赋泛用性也比较好,对于等级分要求不是很高的队伍,同样可以去JJC。除此之外,深痛苦是主流输出天赋中仇恨控制和续航能力最好的天赋,分流+吸取生命带来的续航能力+输出的性价比要高于恶魔契约。深痛苦也是辅助能力最好的天赋,可以提高整个团队的战斗力。对于像我这样追求上游DPS 以及至强辅助能力的人,深痛苦是非常推荐的。

装备需求:命中低,法伤高,可以无爆击。

二、暗毁(以40/0/21为代表)本文来自通宵吧游戏

暗毁是MC时代非常经典的天赋,如今也被带入到了TBC中。需要说明的是,暗毁之所以成为MC时代输出的标志,最重要的原因是MC时代的前期和中期几乎没有命中的概念,而在后期虽然出现了命中 ,但影响并不如TBC深远。但TBC以后,暗毁可以说是被糟蹋了。MC时代是没有至强DOT——痛苦无常的,所以要提高输出只能依靠暗影箭,而TBC时代痛苦无常的出现将上述输出提高说改变成为输出补偿说,即暗毁天赋下的暗影箭是对痛苦无常的一种补偿。但由于命中问题,暗毁天赋必须搭配高于深痛苦天赋下的命中装备,且必须具备一定的爆击。在装备等级相同的情况下,提高命中和爆击意味着降低法伤,导致DOTS伤害降低。这种情况下,对于装备的平衡是最困难的。当命中和爆击足够的时候,DOTS带来的DPS 会被暗影箭的直接伤害淹没。很无助的配点。

题外话, 深痛苦和暗毁的比较本文来自通宵吧游戏

从装备收集的角度讲,深痛苦显然要比暗毁便捷,且相对来说伤害较高,输出和续航都较后者稳定。有些人认为同样的装备下,暗毁输出要比深痛苦高,其实这是因为对于深痛苦来说爆击和过高的命中是无用的,在同等级的装备条件下,这2项指数再深痛苦的装备里会被法伤大量替代,从而使深痛苦的输出增强。术士的装备是跟着天赋走的,用暗毁的装备+深痛苦的天赋是很不切实际且很浪费的选择。

三、 牺牲毁(0/21/40,没有之二)

牺牲毁是对装备极端要求的天赋,命中必须饱和,爆击必须优秀,法伤并不是牺牲毁的主要选择,因为在暴击上来以后可以依靠爆击伤害弥补法伤的缺陷(同时提高命中和爆击就意味着降低法伤)。对于牺牲毁天赋,命中必须满,否则就会抵抗频繁,直接导致DPS降低。同时爆击必须高,状态栏里面的爆击率多多益善,但至少要20%,这样加上毁灭天赋的5点爆击(此5点爆击不会显示在状态栏)可以达到25%,这样才可以算是入门了。有人经常标榜1100法伤,30%爆击,但命中只有2位数,就觉得自己很好很强大,如果让我选择,我宁可把法伤降低到950,爆击降低到25%,命中提高到160,输出都要比没有命中来的好。有些人仅仅通了KLZ和一些YXFB,就觉得只要爆击上去了,法伤上去了,就什么都有了。其实这是错误的。相对于25人RAID来说,无论是YXFB或者KLZ, ZAM,BOSS战斗的时间都不长。这时命中缺乏带来的抵抗会出现,但整体上看次数较少,不能引起注意。到25人RAID后,随着BOSS 战时间拉长,抵抗的效果会越来越明显,从而降低输出的效果也越来越明显。

截至发稿,牺牲毁的天赋只有1个选择,就是牺牲暗毁。爆击足够的话,几乎整场战斗都在20%的加成下完成,这本文来自通宵吧游戏种情况下牺牲暗毁的输出绝对要大于牺牲火毁。究其原因,就是烧尽的释放次数。2.3的烧尽释放速度为2.5秒,献祭的持续时间为15秒,理论上应当是6次烧尽后点燃。但由于网络延迟的问题,没有足够的法术加速的情况下(实际上法术加速就是不够的,因为堆加速的话,命中爆击会大幅度下降)只能是5次烧尽后点燃。而经过计算,如果没有外界BUFF(法师强化灼烧和MS的暗影易伤),18秒的循环中烧尽必须达到6次伤害才可能同暗影箭享受全时间加成的伤害持平。这就是目前牺牲毁没有第二选择的原因。2.4以后,烧尽可以通过天赋把时间降为2.25秒,这样为15秒6次打好了基础。但就是这样,牺牲火毁的输出也只能是同牺牲暗毁的输出打个平手,让玩家多了种选择,多消耗50G罢了。牺牲毁需要注意的是仇恨和回兰。仇恨方面,虽然有灵魂碎裂,但其5分钟的冷却非常鸡肋,所以牺牲毁在输出中不可避免地要使用血换兰,之后吸血的方式控制仇恨;回兰方面,虽然可以牺牲掉地狱犬换取回兰效果,但效果也是有限,战斗中吃兰是必须的。血换兰吸血的确成本低,但由于其降低仇恨的效果,并不推荐作为回兰使用,毕竟要追求极限输出,就必须让仇恨保持和MT相近的程度,过高会OT,过低说明输出不足。

相对来说,我还是比较欣赏深痛苦,非常适合我的性格,仅此而已。本文来自通宵吧游戏


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