far cry孤岛惊魂全方位评测
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来源: 作者:
far cry孤岛惊魂全方位评测

名称:孤岛惊魂[2][Far Cry]
  发行:Ubi 
  开发:Crytek Studios
  平台:PC
  类型:Action
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  系统要求

  最低系统要求(单人游戏)
  CPU:AMD Athlon 1 GHz 或者 Pentium III 1 Ghz (AMD Athlon XP 2000 / Pentium 4 2 Ghz建议)
  操作系统Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000, and Windows XP.
  内存: 256 MB  RAM.
  一个键盘和鼠标
  4 Gb 剩余磁盘空间
  4x DVD 或者16x CDROM
  显卡支持DirectX 9.0b 至少 64 MB 显存.3D加速卡
  声卡:  DirectX兼容的16-bit PCI 声卡.

  最低系统要求(多人游戏)
  CPU:2G以上的AMD处理器
  操作系统Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000, and Windows XP.
  内存: 512 MB 以上.
  一个键盘和鼠标
  4 Gb 剩余磁盘空间
  8x DVD 或者32x CDROM
  显卡支持DirectX 9.0b 至少128MB 显存.3D加速卡
  TCP/IP连接

  高效果推荐系统要求:
  CPU:3G以上处理器
  操作系统Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000, and Windows XP.
  内存: 1024 MB
  一个键盘和鼠标
  4 Gb 剩余磁盘空间
  8x DVD 或者32x CDROM
  显卡支持DirectX 9.0b 至少128MB 显存.3D加速卡

  多人服务器要求:
  CPU:2.4G以上AMD处理器
  内存: 512 MB
  4G硬盘空间和16x DVD 或者 32x CDROM
  512 Kb/s 下行 和 128 kb/s 上行的Cable 或者 ADSL 连接

  玩家也进行游戏的服务器要求
  CPU:2.8G以上AMD处理器(有这个东西么?)
  内存: 1024 MB
  4G硬盘空间和16x DVD 或者 32x CDROM
  512 Kb/s 下行 和 128 kb/s 上行的Cable 或者 ADSL 连接

 

★★Part one

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  测试环境

  中央处理器:Athlon XP 1800+OC2800+(200x11)
  主板EPOX 8RDA C1
  硬盘:Maxtor Diamond Plus 9 120G
  内存:TwinMOS 256MB DDR333OC400(4-3-2-2)x2
  显示卡:MSI Geforce 4 Ti 4200 64MB(300/600)
  系统:Windows XP SP1
  驱动:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 56.56 WHQL
  仿PS手柄+Microsoft Optical Mouse Blue+QDI Keyboard(Logotech OEM)+自磨玻璃
  鼠标垫
  3D Mark 2001SE 13875
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  前言
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  FarCry居然再发售日期的前几天就出了,在这跳票成风的年代的确让人觉得感动,在这里我们大量来感谢ubi为我们提供这么优秀的游戏吧。FarCry的推出也意味着新的FPS黄金年代的到来。

  游戏画面
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  游戏画面十分优秀,即使说是目前画面最优秀的FPS游戏也一点不夸张。游戏的CryEngine
采用了大量的DirectX 9特效,如PS 2.0,VS 2.0和HDR(High Dynamic Range高动态范围渲染),游戏引擎狠合适表现超大的自然场景,数公里的场景也不在话下,而且细节表现也很好,如地面茂密的草丛中还点缀这几点小花,天上还有飞鸟,潜入水中,可以看见鱼在海草中穿梭。碧水蓝天,青山的倒影在水面荡漾,可以说是赏心悦目;而室内表现更强于室外,大量PS2.0的运用,水管,机械表面泛着金属的光泽,纹理也十分华丽。人物,武器,车辆型也很细腻,人物表情也做的栩栩如生。当人从高处跌落或者受伤的时候,就有视线模糊的效果,这就是HDR的效果。游戏有5种渲染模式,除了可以直接选择,也可以用下面的命令在控制台进行调节

  r_rendermode 0 – 正常模式
  r_rendermode 1 – 梦幻模式
  r_rendermode 2 – 真实模式
  r_rendermode 3 – 使用 "cel shaded" 渲染的类似于,XIII卡通渲染模式
  r_rendermode 4 – 高对比度模式
  还可以e_motion_blur来开关动态模糊效果。
  游戏应该是为Nvidia卡优化的,但实际上ATI的卡执行的更好。Nvidia显卡在开启PS2.0
  或速度巨降。看来nvidia这次又为他人做了嫁衣。

  音乐和音效
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  游戏的音效中规中矩,如鸟叫声,流水声,环境声音该有的都有,但枪声听上去略显空洞,还要在EAX的支持下定位还算准确,不会在被攻击的时候找不到北。游戏的音乐也就just so so,适当的渲染了游戏的气氛,并没有给人留下什么深刻的印象。

  操作和设定
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