幻世录攻略(人物属性修改)
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幻世录攻略(人物属性修改)

基础假设:攻击力地址:0AD05C1C-0AD05C1F
不见得每玩家机器上的地址都一样,而且每个角色也不相同,增量计算太麻烦,所以只给出假设基础地址,类推之


修改地址:
人物装备物品:
武器:0AD05C48  有的物品代码要两个字节,比如血魔胆,你能强行挂在头上,只是取下来挂再不上而已,最强装备代码37,180攻击力,行动两次,攻击两次,可惜命中率不高,至于攻击力什么的不用在乎,人物属性直接修改
头盔:0AD05C4C  建议不装备头盔,强行改成A7,学者眼镜,加10%魔法命中
盔甲:0AD05C50  建议装备冥王铠甲,同样,防御力不用在乎,追求的是加10%武器命中,魔法和武器命中率是人物属性无法修改或者说无法永久修改的,得特别在意
靴子:0AD05C54  随便穿什么无所谓,最强C2,神之足,C1,舞空之靴,以及影杀,影杀其实不错,加10%命中(印象中如此)
外挂1:0AD05C58 幸运绶带,经验×2,又是无法永久修改的属性,只能靠装备这个加上了
外挂2:0AD05C5C 无所谓,没什么东西好装了,够了

0AD05C60,0AD05C64,0AD05C68,0AD05C6C,0AD05C70,魔法防御体现值,修改了也没用,升级就反弹,略过
0AD05C74,0AD05C78,0AD05C7C,0AD05C80,0AD05C84,魔法防御基础值,关键东西,修改为大于50H的十六进制就会变成max,多了也无所谓,我一般随手改成FF,但并不会全防御,这大家应该清楚
0AD05C88   移动能力表现值,也就是行动力十二格那个,改了也没用,会根据基础值加上装备附加值重新计算,升级刷新
0AD05C8C   移动能力基础值,一般随手修改为0F,升级过后表现值会反弹为0C,即上限12格

0AD05C94,0AD05C98,等等连续8个递增地址位为人物当前持有物品,建议改为FC,世界树叶,或者神威之酒(好像是FA吧,不记得了),

0AD05CB4  人物土系特殊技学习情况,嘿嘿,从这里开始就是关键中的关键了,仔细学好,大家一起做不动明王看敌人自己送死。学习情况修改使用置位方法,也就是说,比如一个字节FF,换算成二进制就是八位,一个位对应相应属性技能的一个,比如土系特殊技有三个,那么在完全没有学习这种特殊技的情况下该字节表现为00H,也就是二进制00000000,三个的话对应最低三位,学习完成是表现为00000111,也就是07H,学习情况建议严格按照我推荐的数值修改,不然你自己试试修改成FF试试,会发现碎岩击居然在列表中出现两次,虽然没什么大不了,不过看着难受不是?     该位建议改为07

0AD05CB8  水系特殊技学习情况,应该只有四个吧,建议改成0F,乱改也会多处俩重复的来

0AD05CBC  风系特殊技,建议改为5F,理由同上

0AD05CC0  火系,这里就不存在上述问题了,不知道为什么……随便改吧,只要最低两位保证设为1就可以了,我随手改为FF

0AD05CC4  心灵系,同样FF

0AD05CC8-0AD05CCB,无属性特殊技,因为比较多,所以占据四个字节,总共28项特殊技(从皇龙斩到虚空无转最高),建议改为FFFFFF0F,假如你把那个0改为F的话,会多了包括连续突刺在内的四个重复技能

0AD05CCC-0AD05CCF,保留地址

0AD05CD0-0AD05CD1,水系魔法学习情况,魔法修改没有特殊技那种重复问题,随便都改成FF就可以了,注意一下土系魔法有9个,所以至少得改成FF01,

0AD05CD4……到0AD05CE4每4个修改位FF就能学会其余各个属性以及无属性魔法了

0AD05CE8-0AD05CEB   人物特别属性表现值,包括随机魔封,随机中毒,移动两次,攻击两次,自动回复魔法,生命等等效果,修改了也没用,升级,更换装备刷新,改了也白改

0AD05CEC-0AD05CEF    未研究透彻,大概是做分割用的地址吧

0AD05CF0-0AD05CF3    人物基础属性以及表现属性,好像包括本身中毒在内的负面属性,没整明白怎么改,只知道前者是基础属性后者是表现属性,也就是说,前者改为FF,更换装备后在看看就发现后者也跟着变成FF了,有次我改成某数后每回合自动损血,当时我缇娜有4000多血,每回合损失200多……感觉是吃了孔雀胆了…………建议不用管他,默认应该是0000000C00吧

0AD05CF4,0AD05CF6   闪避率基础值以及表现值,同样单纯修改表现值没用,直接修改基础值后表现值会跟着改变,这个几率我不太明白怎么回事,一般我都是随手改为FF00FF00,也就是说闪避率大于100%,但是很小的几率偶尔会被人砍中,估计是对方撞上痛恨一击了,抵消了我的闪避,不过总的来说,就我玩了修改的超过10遍来看,几率应该充其量百分之一吧,绝大多数都是躲闪,还击,痛恨一击,对方挂…………建议不修改或者改成0,毕竟,被砍能长气格,不然空改个两倍气力回复就浪费了

0AD05CF8,0AD05CFA    反击率,改成FF00FF00吧,丫砍我,还不找回场子啊?!

0AD05CFC,0AD05CFE    痛恨以一击率,改成FF00FF00吧,偶们都是暴力男,这些几率改成比如64H不知道会怎么样,说不定效果也一样,也是100%,偶懒,没测试统计一下

0AD05D00-0AD05D03    攻击力基础值,理论上有4字节合计近43亿攻击力可以取值,不过,根据血两上限两字节合集65535点血计算,怎么也不够你砍的,所以凑合着改吧,这个数值就是你吃力之源改动的地方,本地址数值加上装备加成,加上额外属性加成(比如施加增强攻击力的魔法)就得到本文基础假设地址的数值,也就是攻击力表现值了,比如,裸人,该地址为1000,加上辉煌,加上缇娜施的魔法(攻击力加30的话),实际攻击力就为1330了,这种强度的话,把关战表现就是:假设妖精王4000点血,我一刀过去,痛恨一击,2000多,没死,补一刀,剩一点血,吃世界树叶,对我放魔法,损血,对我放魔法,损血,我冲上去又一刀,痛恨一击,2000多,没死,补一刀,剩一点血……如此反复,知道拖过N回合进入最终战…………

0AD05D04-0AD05D07   魔击力基础值,同上,理论上能有近4300万的魔法增幅,这样的话…………假设地极神65535点血,只见缇娜裸体冲过去,丢一个水刹……过关了…………

0AD05D08-0AD05D0B   不记得是防御力基础值还是敏捷基础值了
0AD05D0C-0AD05D0F   不记得是敏捷基础值还是防御力基础值了

0AD05D10-0AD05D11    两字节,MP上限,最大FFFFH也就是65535
0AD05D12-0AD05D13    两字节,HP上限,最大FFFFH同样65535

曾经无聊,看席德尔太菜,只给他学会了极,其余改没了,然后65535HP,一千余魔击力,雷,65535HP,一千余魔击力,冲上去单挑,然后之间两人你一个极过来,上万损血,我一个极过去,上万损血,最终打败了魔头,救回了公主…………嘿嘿,俺行动两次,他搞不过我


其余么,比较重要的还有,无视地形,裸体一级职业攻击两次,裸体一级职业气力两倍回复,裸体一级职业移动使用魔法,裸体状态永远良好,四项基本属性上限值修改之类的俺就保留一下不说了,哈哈哈哈哈,实际上,二转后四项基本职业一样有上限,好像雷是400多级吧,全变红了,除了力量1000多之外其余都只有几百,同样也能修改为全部接近43亿,这样算来到最后应该有34亿多级吧,嘿嘿,想到这个变态玩法了,通关后人物图鉴出现34亿级的终焉剑使…………哈哈哈哈,不知道到时候数字会怎么表示……名副其实的“爆机”啊,嗯,嗯,值得一试,哪位兄弟有快接近通关的存档,发一下,再打一遍太麻烦

顺便说一下,人物属性都堆在一块,所以我保留的修改也在这块,至于具体地址我就不说了,总得保证技术上领先不是

提示一下,还能能修改的除了上文最后一段提到的,还有:
隐藏人物信息,包括名字,等级,经验,HP,MP,力量,敏捷等等,但是修改后力量还是精神那一项看的到数字,这就不知道为什么了,没研究透彻

人物位置叠加,人物可以同时站在一个方格内,当然这其中所有人都得修改过该地址,修改后还有一个BUG,就是,比如,正常时我要查看一个人属性,可以选移动,然后点选该人物,但是修改后点那个人没反应了,幽灵???

敌我不分,有一次,修改了地极神的属性,让他能满街乱跑,不再钉在墙上,修改了无视地形,两次攻击那几个字节的某位后居然缇娜能给地极神加血了,于是,我一个极丢过去杀得地极神半死,一个大地之惠过去他又生龙活虎,折磨了他十几分钟,实在觉得无聊才把他了帐了

其余,我想,死亡,敌对等属性应该也能修改,只是没找到,不然,能看缇娜和雷互殴应该也很有趣
再者,最遗憾的是行动两次,全裸攻击找不到怎么修改,如上文述,只找到一些表现属性,不升级不换装备下能够做到空手攻击,裸体行动两次,裸体经验×2,裸体金钱×2,裸体攻击加一格,可惜终究不长久,不然,完全不要装备也能成为全能的神…………我猜想这些都是不可能修改的,毕竟妖精王,最终战的咕噜,地极神都是靠着三种???装备实现的两次行动,可惜可惜


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