经验值的获得我认为可以分为2大类:攻击类、回复类。
攻击类包括物理攻击、绝技攻击、法术攻击,不论用哪种攻击方式都算。而且是以打掉对方HP多少来计算经验的,也就是说,你用普通攻击打掉1个敌人55格HP和用法术、绝技在相同的时候打中相同的敌人获得的经验值是一样的。
攻击敌人获得的经验值有三种情况:
第一,没有打中,敌人费血为0,这种情况下没有经验值。
第二,打中但没有打死对方,即攻击完成后敌人还存在于战场上,敌人减血大于等于1,这种情况获得最少为1的经验值,具体的经验值多少和敌人的兵种、敌人的等级、我方的等级相关,而和我方的兵种无关。即如果夏侯仪和殷剑平等级相同,攻击同一个敌人或同等级同兵种的敌人而没有打死对方,计算经验值的方法是一样的,如果打掉的都是100格血,那获得的经验值也相同。
第三,打中且死对方,此时不管对方还剩多少HP,得到的经验值都是固定的,即如果对方剩1滴血打死它和满血一下打死它,获得的经验值相同。 只和我方等级、敌人等级、敌人兵种有关。
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