灵魂能力4出招表
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灵魂能力4出招表

研究了一下希尔德的出招表,突然有个观点。。。。不过是我个人的观点了

我觉得这个新角色, 有点SC系列角色操作历史上的革命性改变

希尔德的核心在于,有点无声无息的聚集力量的感觉。他除了K系外,所有攻击都可以蓄力,而且蓄力时,是没有任何肉眼形态上的改变的,也就是说,蓄力时,跟没蓄力的样子一样。但是蓄力攻击是非常恨的

举个例子

出招表中有个COMBO(连续技),B(JS)BAA,最后一下带火(带火为无视防御)

这个连招我搞了半天才明白,这是一个需要B和A都在蓄力2阶段才能触发的COMBO

首先,得先按B不动,一直不松开,然后再不松B的情况下,按A,也不松开,感觉B按住不动4秒左右的时候,松开,接JS(JS为在打中对方的那一刻,既JUST) B,对方浮空,这时,A的蓄力到了2阶段,在对方落地之前,送开A,然后JS A,最后这一下带火

然后想了一下,这个角色非常的强,可能对方完全不知道你下招是蓄力还是不蓄力,就算对方猜你蓄力,自己也可以按G取消,而且蓄力分3个阶段,3阶段的招都不一样。但是蓄力是需要时间的,尽管对方看不出你是否蓄力,但是对方知道,对峙的时间长了,对自己决无好处,只能强攻。所以希尔德为了蓄力攻击,一定要和对方保持好距离,为自己蓄力做出空间。这种打法类另类,SC从来没有过这种角色,很有创新!目前看来,除了IVY的鞭构,希尔德是武器攻击距离最远的角色了,这也是一大优势,而且进战有右手的匕首,可以说是远近皆可,这个角色有待长期开发,非常期待这个新角色的表现!!!

好好的研究了下希尔德,有了非常多的感叹!

这个角色不是一般人能用的, 绝对不推荐新手使用她。希尔德的意识和操作要求,我发现是目前最高的。

她的蓄力,是一个非常明显的双刃剑,优点特别明显,缺点也特别突出。但是这些缺点是可以用人的强劲的意识来弥补。

蓄力招中,这3个阶段的派生非常的多,多到我无法想象去怎么衔接。而且可以同时蓄力A和B,在蓄力的时候,只能靠心算来读出目前自己蓄力到了哪个阶段,要一个人在对应对手的战术,又要心数蓄力阶段,而且还要考虑出了蓄力招后,如何衔接,还要考虑如果被破的后果。这个一般人真的是比较难做到。而且在蓄力时,B或A是按住不动的,如果这时候对方来投技,想要拆投,几乎是不可能。也就是说,蓄力有一定程度上等于放弃拆投。而且蓄力攻击的速度都并不算非常快,B系攻击普片偏慢,而且很容易被位移,A系的也不能和对方的AA这种快招抢速度。但是这些招的回报是非常丰厚的,只要你有这个足够的意识,可以在对方中了蓄力技之后的连技不失物,那么就可以算是入了希尔德的门了。

但希尔德的要求远远不止这些。经常会发生在同时蓄力A和B时,自己不知道防御,因为手一直把A和B按着,就算防御了,也会习惯性的在松防时把A和B也松了,而A的蓄力攻击比B的要快,如果同时松开A和B的话,一定是A的蓄力攻击。就算解决了这个问题,还要知道,什么时候需要放弃蓄力,什么时候开始蓄力的意识。很多时候对方的强力压制,使得你不得不放弃蓄力,但这些压制用蓄力攻击的话,回报又会很大,所以,希尔德的难度太大了,但绝对是一个恨角。

然后是希尔德的非蓄力招,这些招都很简单,没有任何操作上的难度。B系看似非常的远,但是十分容易被位移,而且速度不快,甚至可以说是慢

A系的攻击虽然快,但是很近,最快的6A+K,近到只能贴身打,1KK是个好招,很荫,很邪恶,1B的回避攻击性也算不错,2B+K也是个不错的下段

反正希尔德的难点就在于蓄力攻击,这个太需要意识了,这完全就是一个意识流的角色,建议起码会熟练使用3个其他角色以上的玩家使用

这个角色需要长期的开发,目前还没发现要如何使用,战术思路非常之复杂。不过用好了希尔德,决对是一个非常强劲的角色

本人从SC3开始玩,会使用的人少的可怜,只会TAKI和MAXI两个角色,作战风格都是采用全场紧逼式近距离盯人压制战术,利用小破绽的配招尽力封杀对手的行动,属于那种超强气热血纯攻型选手。

  SC4出来了,于是想尝试一下中远距离的角色,改变一下风格!找谁练一下呢?男性角色首先排除,用IVY的都是骚人,美娜也被很多人玩过了!玩谁呢?还是玩个新人吧!- -+好长一杆枪啊!HILDE进入了我的视线,(主要还是被脸给吸引了先,HILDE长的真像某位日本籍“人体沟通艺术表演家”呀,叫星野X的那个! )就用她了!虽然CUP小了点,但是还是将就着用吧!

  角色概述:SC4新人物,想发挥出起最大的威力就必须始终和敌人拉开一段距离进行游走作战。我能不能转型成功就看她好不好用了!

  一上手才发现有个很大的问题,她的强招都是要蓄力的! 这个可麻烦了! 很另类的操作呀~ 还是硬着头皮上了!为了她我设置了一套按键,想用的可以参考一下!

  主要就是调整了一下快捷键,L1=B+G L2=A+B R1=K R2=B

  本人放弃了A系的蓄力技,因为感觉用处没有B系的强,所以暂时不用了,但是想成为耍枪达人,最终还是得用的呀~大家自己看着办吧!

  根据以上的按键设置,一直按着R2就可以蓄力B键了,B系的蓄力技随便用!如果想用终结技就按L2+R1+X ,也蛮好按的!

  因为才用没多久,所以只是把自己觉得好招都拿出来亮一下,见笑了!以下的大部分招就算对方防御这也不能确反,如果有用枪高人看到的错误话望多多指正,

  AA 2A 2B 2K之类的牵制技就不用说了,近距离必备,这几招基本功不掌握的话啥都别谈了!

  4A-K 一个横斩接一个中段的顶膝

  1A 下段(被防御住会被确反,少用)

  3B-A 第一下中段,中的话第2下必中,伤害可观 ,第2下也可以接B

  1B 往回一个小跳步同时出枪,中距离下段,具有能避开对方下段的效果

  1K-K 很*荡很隐蔽的2个下段,因为是站着出招的,所以对方很容易中招,有点KOF大门轻脚踢下段的味道,第2下虽然连不上,但是牵制性很强,对方抢招就必中

  66K 中段,看准时机放心用,不会被确反

  3BBB 长距离3个中段,确认能打碰到敌人后再出,否则被侧移的话就很难看了

  2A+B 下段,虽然出招速度一般,但是因为又是站着出下段比较隐蔽,所以有点难防,打中对方直接麻痹,可以接后招K,或者收招后接一个4A+B,伤害可观

  4B+K 和66K动作很像,但是踢中对方直倒地接,出招比66K快几F

  2B+K 又是个很隐蔽的下段,可惜伤害不大

  22或者88K-A 第一下是个中段的小横斩,第2下是上段,弥补了侧移时没有中段的缺陷

  6A+K 是一个很快的2段横斩~ 出招比AA还有快几F~

  以上是一些比较好用,不会被确反的散招,在什么时候如何组合使用还是看个人的战斗意识,

  个人感觉HILDE最大的缺陷就是缺少一个中远距离的横斩,如果有一招这样的横斩那就美了!

  下面是HILDE的大伤害连续技,按照偶的按键设置,R2键是一直不能松的,看准时机就出B系蓄力,

  B系蓄力根据时间长短一共分为3段,第1段请无视,打中了也不疼

  第2段击中对手后对手浮空,可以接一下66A最好,不要妄想接3B-A,那是伪连,第2下很容易就受身掉了,

  第3段打中对方就爽了,这里强调一下,要养成一个出招马上再按住蓄力的好习惯,因为最大伤害的连续技必定要用到2次以上的蓄力,比如目前偶发现的最大伤害连技就是:蓄力B-3段出招--马上再按住蓄力--这时对方中招飞了好高--接一个B+K--这时又蓄好了一个2段B--出招--2段B击中对方--对方再次浮空--最后接个66A

  再来一次:蓄力B3段--B+K--蓄力B2段--66A,伤害70+

  这上就是HILDE最大伤害的确定连,

  利用以上比较好用又不会被确反的散招和对方周旋,看准时机出大伤害蓄力连续技便是本人的战斗思路!一直以来偶都是压在对方的上面大汗淋漓的狂攻着,这次使用HILDE让我感受到了另外一番风味,味道也不错啦~

  暂时就这么多! 第一次写心得,比较乱!大家将就着看吧!本人SC3从来就是偷学各位前辈的心得,今天终于迈出了第一步,感谢大家捧场!

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  昨晚不停的实验实验实验!终于被我发现了2个隐藏的防御不能技的使用方法!(出招表上面没教怎么发)

  出招条件非常之BT~

  A系防御不能技~ 按住A键蓄力30秒再放开~ 伤害100左右 上段横斩 防御不能

  B系防御不能技~ 按住B蓄力30秒再放开~ 伤害190左右(太BT的攻击力了- -) 防御不能 中段纵斩

  这两个技能! 在实战中能用的的几率相信不大! 30秒啊~~如果要出B系列的! 就必须只用A和K来和对方周旋30秒! 难度太高了! 不过190左右的伤害! 也许能一击逆反!


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